Hace dos años, Xbox Games Studios anunció con entusiasmo la llegada de ‘Age of Empires: Mobile’, una adaptación que parecía destinada a atraer tanto a los jugadores de la franquicia clásica, como a los fanáticos de los juegos móviles.
Desarrollado por TiMi Studios, filial de Tencent, muchos esperaban una experiencia que reflejara la riqueza estratégica y la profundidad del juego original, pero lo que hemos recibido está muy lejos de eso.
El Peso de la Nostalgia
‘Age of Empires’ es una saga amada por generaciones de jugadores que crecieron explorando mapas, gestionando recursos y librando batallas estratégicas en tiempo real.
Y, al menos en lo estético, el juego móvil logra capturar algo de esa esencia. Los gráficos son impresionantes, y los sonidos nostálgicos transportan a los jugadores al universo original.
Sin embargo, esto no basta para salvar un juego que, en su núcleo, no ofrece nada innovador ni verdaderamente representativo de lo que fue el ‘Age of Empires’ original.
Una Experiencia Genérica
Aunque ‘Age of Empires: Mobile’ intenta replicar el encanto de sus predecesores, rápidamente se convierte en otro juego móvil más del montón. La estrategia se simplifica enormemente y se reduce a enviar unidades y esperar resultados sin la profundidad táctica que definía a la franquicia.
Las batallas no son interactivas ni requieren decisiones estratégicas complejas como en el original, lo que termina por ser decepcionante para los veteranos de la serie.
Mecánicas que Dejan Mucho que Desear
Si has jugado títulos como te sentirás en terreno conocido con ‘Age of Empires: Mobile’. El juego se basa en la típica gestión de recursos, desarrollo de ciudades y combates automatizados, pero carece de las mecánicas fundamentales que hicieron famoso a ‘Age of Empires’.
- Construcción de ciudades: Aunque puedes desarrollar tu ciudad, esta mecánica se siente limitada y falta de control real. No hay profundidad en la gestión, ni decisiones significativas que tomar.
- Combates superficiales: Las batallas se limitan a enviar unidades y esperar que la IA decida el resultado. Nada de la adrenalina y estrategia en tiempo real del juego original.
- Historia e islas: El modo historia y las islas para combatir recuerdan a los Auto Battlers, un formato que resulta monótono para los fanáticos de la franquicia.
Las Red Flags de los Juegos Móviles
Lamentablemente, ‘Age of Empires: Mobile’ viene cargado con todas las mecánicas típicas de los juegos móviles free-to-play que frustran a muchos jugadores.
Micropagos Abusivos
La presencia de micropagos es una constante, desde la compra de recursos hasta la aceleración de construcciones.
Aunque esto es común en los juegos móviles, la dependencia de los pagos para progresar rápidamente empaña la experiencia.
'Age of Empires: Mobile' ya está aquí
— @DKepaSAT🇫🇷🇪🇸🇮🇨ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้🖖SySigo (@DKepaSat) October 18, 2024
Tiene todas y cada una de las red flags de los juegos para móviles
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