Assassin’s Creed Shadows no debutó antes por una simple razón

Ubisoft ha confirmado que Assassin's Creed Shadows no ha sido desarrollado en consolas anteriores por razones de modernidad.

La comunidad de fans de Ubisoft y su icónica saga de asesinos está a punto de experimentar Assassin’s Creed Shadows en todo su esplendor. El estudio ha expresado su entusiasmo por lanzar uno de sus proyectos más ambiciosos hasta la fecha.

Sin embargo, han surgido interrogantes sobre el retraso en el desarrollo de un título ambientado en Japón. La directiva de la saga ha explicado que la espera se debe a la necesidad de contar con el hardware adecuado para aprovechar al máximo el nuevo motor gráfico del juego. Este avance tecnológico permitirá ofrecer gráficos innovadores y una experiencia visual sin precedentes, justificando así la demora en la presentación del esperado título.

Ubisoft esperó el hardware necesario para la entrega

En una reciente entrevista con GamesIndustry, Karl Onnée ofreció detalles sobre las decisiones que llevaron al retraso de Assassin’s Creed Shadows. Según Onnée, los planes iniciales del estudio incluían adaptar el juego para consolas de generaciones anteriores, pero no encontraron el momento adecuado para lanzar una idea tan ambiciosa.

La experiencia previa con Assassin’s Creed Odyssey facilitó el desarrollo de esta nueva entrega, permitiendo a los desarrolladores aplicar lecciones aprendidas en el proceso. En términos de hardware, Ubisoft decidió esperar para desarrollar un motor gráfico que pudiera aprovechar al máximo la temática japonesa del juego. La iluminación y las sombras juegan un papel crucial en la inmersión de Assassin’s Creed Shadows, y el estudio consideró que la generación actual de consolas era esencial para optimizar estos aspectos y garantizar una experiencia visual impresionante.

Assassin's Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows tendrá bastante ficción

La inclusión de dos protagonistas en Assassin’s Creed Shadows ha generado debates en las redes sociales, con algunos jugadores preocupados por la posible desviación de Ubisoft de las historias canónicas basadas en hechos reales.

En respuesta a estas inquietudes, Ubisoft ha tranquilizado a la comunidad, destacando que la saga siempre ha seguido un orden ficticio inspirado en eventos históricos, en lugar de adherirse estrictamente a los hechos reales. Además, el gobierno japonés ha confirmado que la entrega no infringe ninguna de sus normas culturales actuales, asegurando que el juego estará disponible a nivel mundial desde el primer día de su lanzamiento.

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