Desde que se anunció Concord, el nuevo FPS multijugador basado en partidas de 5v5, el interés de la comunidad no ha ido en aumento. Recientemente, se abrió una beta tanto en su versión para PC como para PlayStation 5 para que los jugadores pudieran probar la entrega antes de su lanzamiento oficial.
Lamentablemente, los datos recogidos hasta ahora de la versión para PC no son muy alentadores. Los jugadores han reportado varios problemas de rendimiento, desequilibrio en las mecánicas de juego y fallos técnicos que podrían afectar la experiencia general. Estos problemas han generado preocupación sobre si el estreno pautado para el 23 de agosto logrará captar a una comunidad tan amplia como Firewalk Studios había planeado desde un inicio.
Estos inconvenientes han llevado a muchos a cuestionar si el juego estará listo para su lanzamiento oficial o si sería necesario retrasarlo para abordar los problemas detectados durante la beta. Firewalk Studios tendrá que trabajar arduamente para corregir estos fallos y asegurar una experiencia de juego más pulida y satisfactoria para los jugadores.
Los números de Concord preocupan en gran medida
Los datos de SteamDB para la beta de Concord no han sido prometedores. Mostrando un promedio de aproximadamente 600 jugadores activos y un pico máximo de 2388 jugadores concurrentes. Estas cifras, que se mantuvieron estables incluso durante el fin de semana, indican una falta de entusiasmo significativo por parte de la comunidad. Aunque las cifras de la versión de PlayStation 5 no han sido reveladas. No parece haber una mejoría notable en comparación con la versión de PC.
Dado que Concord se lanzará a un precio de 40 euros, las primeras impresiones de su funcionamiento y su conexión con la comunidad eran cruciales para planificar el futuro del juego. La competencia directa con títulos como Valorant y Overwatch 2 pone una gran presión sobre Firewalk Studios para mejorar y equilibrar su juego.
Existe otra mala noticia para los jugadores
Uno de los problemas importantes con Concord es la vinculación obligatoria con PlayStation Network (PSN). Aunque los desarrolladores justifican esta decisión como una forma de unificar a los jugadores de distintas plataformas en las mismas partidas, la comunidad no ha recibido bien esta integración. Las quejas se centran en la falta de flexibilidad y posibles complicaciones técnicas que puedan surgir debido a esta vinculación.
A pesar de estos desafíos, el lanzamiento simultáneo en todas las plataformas será una prueba crucial para Concord. Si bien las cifras actuales de la beta en PC no son alentadoras, el verdadero test vendrá con el debut oficial el 23 de agosto.
Este lanzamiento proporcionará una mejor idea de cuántos jugadores estarán dispuestos a adoptar el juego y cómo se desarrollará su futuro en la industria del gaming.
Los números de Concord no son buenos en Steam a pesar de su beta abierta gratuita. El exclusivo de PlayStation no ha llegado ni a 2.500 jugadores simultáneos https://t.co/wih2UjxYhB#3DJuegos
— 3DJuegos (@3djuegos) July 21, 2024