Content Warning, el nuevo juego de Steam, obtuvo 4.5 millones de descargas y 200.000 jugadores simultáneos

Siendo gratuito por unas horas, Content Warning logró un éxito rotundo en descargas tras tener una rara estrategia de publicidad.

El movimiento de Landfall Publishing al ofrecer Content Warning de forma gratuita durante un día completo en Steam resultó ser bastante peculiar pero exitoso. A pesar de esta estrategia poco convencional, el juego logró un impresionante éxito, con más de 4.5 millones de descargas y más de 200 mil jugadores simultáneos.

Lo más destacado es que, incluso después de haber sido gratuito por un período limitado, Content Warning recibió críticas muy positivas de los jugadores. Esto sugiere que el juego no solo atrajo a una gran cantidad de jugadores debido a su disponibilidad gratuita, sino que también ofreció una experiencia de entretenimiento satisfactoria.

Los desarrolladores, incluyendo a Philip Westre, Zorro Svärdendahl, Nylund, Petter Henriksson y Erik Skog, han logrado captar la atención de una amplia audiencia y han sabido mantener el interés en el juego incluso después de volver a su precio normal de $4.50.

¿De qué trata el juego?

La idea de grabar videos de escenas terroríficas mientras los jugadores exploran un entorno lleno de monstruos y objetos malditos agrega un elemento adicional de inmersión y desafío.

La capacidad de elegir expresiones faciales para cada jugador añade un toque de personalización y diversión al juego, mientras que la adaptabilidad para 2, 3 y 4 jugadores permite que grupos de diferentes tamaños disfruten de la experiencia juntos.

La gestión de recursos como la batería de la cámara y el oxígeno agrega un nivel estratégico al juego, ya que los jugadores deben equilibrar la exploración con la supervivencia. Además, la posibilidad de subir las grabaciones a Spooktube para competir por seguidores y dinero proporciona un incentivo adicional para buscar las mejores tomas y escenas aterradoras.


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