Ghost of Tsushima ha sido un éxito en ventas para PC tras su polémica

A pesar de que Sony estuvo a nada de causar muchos problemas, Ghost of Tsushima logró salir vencedor.

De los lanzamientos más recientes de Sony, Ghost of Tsushima: Director’s Cut para PC se ha considerado el más polémico hasta ahora. Debido a los numerosos problemas causados por las cuentas de PSN, se tuvo que retirar la entrega en una cantidad considerable de países alrededor del mundo, lo que mostró que los responsables de PlayStation deben seguir mejorando sus servicios a largo plazo.

A pesar de todo el revuelo causado, las ventas generales de esta entrega no parecen haberse mermado en absoluto. Un informe económico de las entregas recientemente lanzadas muestra que este lanzamiento fue el más exitoso, superando a todos los demás en términos de ventas.

Ghost of Tsushima ha superado todos los pronósticos

El director ejecutivo de Circana, Matt Piscatella, hizo públicos todos los detalles acerca de las ventas de videojuegos en Estados Unidos del mes de mayo. En este caso, Ghost of Tsushima: Director’s Cut fue, con diferencia, el que mayor recaudación tuvo, superando a Paper Mario: La Puerta Milenaria, que se suponía que sería el vencedor de esta lista. Aunque mayo no contó con grandes estrenos de parte de ningún estudio, es remarcable ver que un título lanzado en 2020 vuelve a ser relevante.

Además, la entrega ha logrado establecer un nuevo récord de usuarios referentes a Sony y sus “First Party”. A pesar de que sigue habiendo obstáculos para obtener el juego en una gran cantidad de países, Sony se ha encargado de lanzar paquetes que permiten jugar la versión de Steam en países actualmente bloqueados. De esta manera, si vives en un país donde el juego no está disponible pero posees una llave del juego, puedes acceder igualmente.

Ghost of Tsushima

Sony podría tener un excelente futuro en el mercado de PC

Por ahora, la comunidad sigue esperando que Sony resuelva sus problemas con PSN para sus próximas entregas con port para PC. Sabiendo que su éxito podría mantenerse de igual manera aun cuando no cambien de decisión, es probable que la compañía haga un cambio en sus políticas tarde o temprano.

Teniendo en cuenta que el mercado global no se basa únicamente en la venta de consolas, los parámetros podrían cambiar muy pronto. En términos de porcentaje, el 80% de jugadores en USA, Europa o Japón poseen sus respectivas consolas. Sin embargo, existe otro gran porcentaje de jugadores que no se encuentran en estas regiones y prefieren jugar únicamente en PC.

Esta situación podría impulsar a Sony a reconsiderar su enfoque y mejorar su infraestructura para adaptarse mejor a las necesidades de los jugadores de PC, asegurando así una mayor satisfacción y expansión de su base de usuarios a nivel mundial.

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