God of War cometió un error al introducir a Atreus a la historia de Kratos

El mismísimo creador de God of War cree que Atreus no fue un personaje correctamente introducido en la franquicia.

La saga de God of War ha mantenido una comunidad comprometida desde su debut en PlayStation 2. Siguiendo la historia de Kratos hasta las consolas de nueva generación. Sin embargo, el reciente regreso de la franquicia ha generado desagrado en David Jaffe, su creador. Especialmente por un personaje en particular: Atreus, el hijo de Kratos.

Jaffe ha expresado que encuentra los últimos acontecimientos relacionados con Atreus en «Ragnarok» poco interesantes. Aunque Atreus es el deuteragonista en las nuevas entregas, y la última permitió a los jugadores controlarlo en distintas secciones mientras la trama avanzaba, esta evolución del personaje no ha sido del agrado de su creador.

La saga actual no ha hecho un buen trabajo con Atreus

Aunque muchos jugadores consideran que la evolución de Atreus ha sido importante para la saga de God of War, David Jaffe no comparte esta opinión. Jaffe ha señalado que la secuela lanzada hace un par de años no logró desarrollar a Atreus como debería.

En un video de YouTube, Jaffe comenta que el diseño de Atreus, tanto a nivel de juego como visualmente, no le parece el óptimo. Aunque reconoce que la idea de ser el hijo del Dios de la Guerra está bien introducida, Jaffe no cree que el desenlace de Atreus en la última entrega haya generado suficiente interés en la comunidad por su futuro.

God of War

God of War podría cambiar en un futuro cercano

En el mismo video, Jaffe menciona que Atreus debería ser quien cargue con el futuro de la saga de God of War. Destaca que, aunque el primer juego de 2018 estuvo excelente, su continuación arruinó esa evolución. A pesar de que la introducción de Atreus en los nuevos juegos es necesaria, Jaffe no ve que la directiva esté del todo entusiasmada con el futuro de la historia.

Jaffe también elogia el trabajo de Cory Barlog por ambientar de manera impecable la nueva trama de Kratos junto a su hijo. Sin embargo, cree que existe una mínima probabilidad de que los eventos en los próximos juegos cambien si el equipo de producción considera necesario generar más emoción en la comunidad.

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