En el vertiginoso mundo del desarrollo de videojuegos, cada decisión cuenta. Cada personaje, trama y elemento del juego es un lienzo sobre el cual los diseñadores y desarrolladores proyectan sus visiones y valores. Sin embargo, cuando esas decisiones suscitan debate y controversia, el terreno se vuelve aún más complicado.
Tal es el caso de Irena Pereira, fundadora y CEO de Unleashed Games, y sus recientes comentarios sobre la exclusión de personajes blancos y masculinos en la versión alfa de su próximo juego ‘Haven’.
CEO de Unleashed Games: un desafío o parte de la agenda «Woke»
En una publicación ahora eliminada en X, Pereira sorprendió al público al revelar que ninguno de los seis personajes iniciales en la versión alfa de ‘Haven’ era un hombre blanco. Este comentario altanero y arrogante generó un intenso debate sobre la representación y la inclusión en el medio.
Las respuestas a los comentarios de Pereira han sido variadas. Algunos la han elogiado por plantear la inclusión de otros fenotipos en un campo que a menudo ha sido criticado por su falta de representación.
Sin embargo, otros han criticado su enfoque excluyente y polarizador. Argumentan que la inclusión debería significar la representación de todas las identidades, en lugar de la exclusión de algunas. Por tanto, está haciendo lo mismo que tanto critica.
Uno de los aspectos más controvertidos de los comentarios de Pereira ha sido su defensa vehemente de los mismos, utilizando su sexo como un escudo contra las críticas. Al sugerir que las reacciones negativas provienen de una reacción masculina excesiva, o lo que llaman un «Mansplaining».
Esto ha generado aún más controversia. Ha sido acusada de ridiculizar y minimizar las preocupaciones legítimas sobre la inclusión y la equidad en la industria del videojuego.
La eliminación de las publicaciones originales: ¿Un intento tardío de mitigar la controversia?
Aunque Pereira eliminó las publicaciones originales que generaron la controversia, su persistente defensa de sus comentarios sugiere que sigue comprometida con su postura.
Este movimiento, aunque destinado a mitigar la controversia, podría tener repercusiones en la percepción pública de Unleashed Games.
En última instancia, los comentarios desafortunados de Pereira sobre la exclusión en ‘Haven’ de las personas de raza blanca han desencadenado un intenso debate sobre cómo la agenda «woke» está incrustada dentro de la industria de los videojuegos.
Irena Pereira of Unleashed Games is bragging about her new game having only women characters, purposefully excluding white males.
— Chris Knight (@theknightshift) March 26, 2024
Pereira has apparently never heard of Metroid.https://t.co/0BFBy4ghAQ