Electronic Arts se ha caracterizado por ser uno de los estudios pioneros en los modos de juegos online. A lo largo de los años, han tenido una buena cantidad de números positivos con respecto a usuarios dentro de su plataforma. Sin embargo, cada cierto tiempo llegan con algún cierre de servidor de los mismos.
En esta oportunidad, son cuatro los juegos que serán sacrificados de parte del estudio en cada una de las plataformas y consolas. El impacto directo lo tendrán aquellos jugadores con Playstation o Xbox. De igual manera, más temprano que tarde llegará el mismo destino para las plataformas digitales.
La decisión también viene dada porque algunas de las consolas de Microsoft y Sony dirán su adiós en términos de juegos online. Es probable que se vengan una gran cantidad de juegos que se dejen de vender para el 2025. Es una movida usual de las compañías en las rectas finales de los años.
¿Cuáles son los sacrificados?
El primero que apareció en la lista, que cerró sus servidores el 4 de noviembre, fue NBA Live 2018. Para la época, significó uno de los mejores juegos online de baloncesto. En gran parte, superó a NBA 2K en distintas facetas. De ahora en adelante, los usuarios lo podrán disfrutar en su versión estándar.
Los otros juegos que fueron los sacrificados son Battlefield 3, Battlefield 4 y Battlefield Hardline. Sus servidores dejaron de estar activos hace solo unas horas, el 7 de noviembre. También hablamos de una serie de juegos importantes, que rompió marcas online durante muchos años.
De igual manera, cada uno de estos juegos de la saga de Battlefield estarán disponibles con su campaña de un solo jugador. Para los amantes de la franquicia, será el mismo disfrute. Sin embargo, sus servidores fueron un gran impulso durante la etapa de Playstation 4 y Xbox 360.
¿Por qué los juegos cierran servidores?
En los últimos años, se ha hecho cada vez más común que los estudios y compañías decidan retirar del mercado varios juegos. Esto se hace notorio cuando se trata de juegos con conexión a internet. Sin embargo, existen casos en los que hay otros sin conexión que no dan la talla.
Las razones principales suele ser por falta de dinero. Las plataformas deciden retirar o eliminar títulos porque dejan de producir rédito económico. Por otra parte, también existen motivos que tratan sobre la seguridad de sus servidores. Se deja de invertir en fortalecer el ecosistema del mismo y se vuelve vulnerable con el paso de los años.