Metal Gear Solid está reiniciando la franquicia con su nueva entrega

A pesar de la ausencia de Hideo Kojima en las futuras producciones de Metal Gear Solid, Konami sigue adelante con ambiciosos planes para revitalizar la franquicia. Uno de los proyectos más esperados es el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que promete darle un aire fresco y contemporáneo a esta entrega clásica.

Este remake, junto al primer volumen de MGS: Master Collection que incluye las primeras entregas de la saga, empieza a formar una nueva continuidad en las producciones de Konami. La Master Collection ofrece a los fans la oportunidad de revivir las aventuras originales en un formato actualizado, mientras se preparan para lo que viene. Programado para lanzarse el próximo año, el remake del tercer título busca ofrecer una historia más concreta y cohesiva de Naked Snake (Big Boss) en comparación con el pasado.

¿Por qué Konami no inició con el primer Metal Gear Solid?

Una de las principales inquietudes es por qué el estudio no comenzó con un remake del primer título de la saga. Noriaki Okamura, productor de Konami, abordó esta cuestión en una reciente entrevista en el podcast de Xbox.

Okamura explicó que, aunque hay más remakes en los planes del estudio, la idea es renovar toda la franquicia. Al elegir Metal Gear Solid 3 como punto de partida, Konami pretende ofrecer una historia de origen sólida.

Además, Okamura mencionó que uno de los objetivos es quitar la numeración de los futuros proyectos. Esto permitirá que cada juego se disfrute de forma independiente, sin la necesidad de seguir un orden específico.

Metal Gear Solid

El estudio planea introducir más jugadores a la saga

A pesar de la aparente contradicción, se entiende que comenzar con el remake de la tercera entrega es una decisión acertada. Dado que narra uno de los orígenes más cruciales del Big Boss y establece muchos de los conflictos que definen la serie. Al centrarse en este capítulo, Konami no solo revitaliza una parte esencial de la historia, sino que también ofrece un punto de entrada atractivo para nuevos jugadores.

En el mundo de los videojuegos, cada vez más jugadores llegan sin conocimiento previo de la franquicia. Konami busca rehacer los proyectos antiguos para que este nuevo público pueda disfrutar de la historia sin complicaciones.

Además, reintroducir estas entregas en consolas de nueva generación responde a una necesidad práctica. Muchas de las consolas antiguas ya no se encuentran a la venta o no están en producción, lo que dificulta jugar estos títulos. Al traer de vuelta los clásicos de Metal Gear Solid, Konami asegura que tanto los veteranos como los nuevos jugadores puedan disfrutar de estos juegos sin tener que enfrentar los desafíos de encontrar hardware antiguo.

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