Microsoft hace lo imposible: Los juegos de Blizzard podrán regresar a China

Tras los acontecimientos con Bobby Kotick, NetEase logró renovar un acuerdo relevante con Blizzard.

A mediados de 2023, la relación laboral entre NetEase y Blizzard llegó a su fin en China, lo que resultó en la interrupción de la disponibilidad de aclamados títulos como Overwatch, World of Warcraft (WoW) y Diablo III en dicho país.

Esta ruptura laboral causó pérdidas significativas para ambas compañías, y los jugadores chinos se vieron privados de la oportunidad de disfrutar de estos populares juegos. Sin embargo, recientemente ha habido indicios de un cambio positivo en la situación gracias a Microsoft.

Phill Spencer está alegre por el nuevo acuerdo

Recientemente, Phil Spencer ha oficializado la noticia, comunicando que todos los títulos de Blizzard harán su regreso a China durante el verano del presente año. Este regreso se llevará a cabo de manera escalonada, ya que se han firmado acuerdos entre Microsoft Gaming y los estudios involucrados. Además, NetEase buscará implementar sus propios juegos en el ecosistema de Xbox.

Spencer expresó que, a pesar de lo prolongadas que fueron las reuniones, era crucial no dejar fuera a uno de los sectores de jugadores más importantes. También señaló que siguen buscando formas de introducir nuevos títulos en Xbox, lo que refleja un fuerte compromiso hacia los jugadores y la comunidad de juegos en general.

Blizzard

Ahora, ¿Qué fue lo que pasó entre NetEase y Blizzard?

Los malentendidos entre el exjefe de Activision Blizzard, Bobby Kotick, y Ding Lei, jefe de NetEase, llevaron a un deterioro significativo en la relación entre ambas compañías. Todo comenzó cuando Kotick se sintió amenazado por la posible compra de Microsoft, lo que dificultó el restablecimiento de la relación con NetEase.

Sin embargo, la situación no estaba relacionada con la compra de Microsoft en absoluto. Ding Lei simplemente quería discutir los posibles obstáculos que podrían surgir en el futuro como resultado de esa adquisición. La falta de comprensión por parte de Kotick llevó a la frustración de los ejecutivos de NetEase, lo que resultó en la polémica conocida y, finalmente, en la extracción de los títulos de Activision Blizzard en China.

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