Minecraft podría tener una versión nativa para PlayStation 5 en un futuro cercano

A pesar de que Minecraft no está desarrollado en base a las nuevas consolas, Mojang parece estar trabajando en una versión que sí lo haga.

Los rumores sobre la llegada de Minecraft a PlayStation 5 de manera nativa están ganando más credibilidad con el tiempo. Según la cuenta de PlayStation Game Size en X, las gestiones internas dentro de la compañía sugieren que ya falta poco para ver a Steve en una versión original de PlayStation 5.

Aunque el juego más vendido de la historia ya estaba disponible para PS5 a través de la retrocompatibilidad con PlayStation 4, pronto podría tener una versión dedicada a las nuevas generaciones. Aunque el juego no necesariamente requiere una versión específica para las consolas de última generación, parece que Sony y Mojang están trabajando en ello.

¿Puede haber ray-tracing en la nueva versión de Minecraft?

Las dudas sobre si el ray-tracing estará presente en las nuevas versiones desarrolladas por Mojang no son infundadas. El año pasado, Xbox lanzó una adaptación a 4K para Minecraft, lo que sugiere que la tecnología podría estar en camino.

Aunque Microsoft ya había introducido una versión nativa de Minecraft para las consolas Xbox Series X/S, la compañía afirmó que era simplemente un protocolo de registros estándar. Sin embargo, las filtraciones sugieren lo contrario.

Es razonable pensar que Mojang tiene varios planes en mente, incluyendo la optimización de su juego insignia para las nuevas generaciones. Hacer que Minecraft aproveche al máximo las capacidades de los controles DualSense y logre una carga rápida de texturas mientras implementa el ray-tracing no debería ser demasiado complicado para la PS5.

Aunque las versiones con ray-tracing no estaban inicialmente en los planes de los desarrolladores, la posibilidad de añadirlas en la nueva generación de consolas es real. Sin embargo, no se sabe si Mojang se enfocará en esta característica en particular.

Sony

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