Mortal Kombat 1 molesta a la comunidad: Alto costo del Fatality de Halloween

Mortal Kombat 1 ha sido objeto de controversia nuevamente debido a la reciente adición de Fatality temáticos de Halloween en su tienda premium.

A medida que se acerca la temporada de Halloween, los jugadores esperaban con ansias estas novedades. Pero se encontraron con una desagradable sorpresa: el costo.

El alto precio de la espeluznante diversión

La comunidad expresó su descontento cuando se reveló que el Fatality de Halloween en Mortal Kombat 1 tendría un precio de 1200 kristales de dragón, equivalentes a $9.99 USD.

Aunque es posible obtener estas monedas de forma in-game, la opción más sencilla y rápida es comprarlas con dinero real.

Esta elección de monetización ha generado una ola de críticas por parte de los jugadores que sienten que el juego se está volviendo excesivamente costoso.

Esto es una política de WB Games con todos sus juegos y, a pesar de ser criticados por los usuarios, no cambian el uso de microtransacciones dentro de sus productos.

Boicot de la comunidad

En respuesta al alto costo del Fatality temático de Halloween, algunos jugadores han propuesto un boicot a estas compras dentro del juego como forma de protesta.

Argumentan que este enfoque comercial desequilibrado no solo perjudica la experiencia del juego, sino que también puede llevar a una sensación de frustración y desigualdad entre los jugadores.

Fatality de Halloween de MK1

La controversia del Fatality llega a las redes sociales

Las redes sociales se han inundado de comentarios y memes que critican el alto precio del Fatality de Halloween en Mortal Kombat 1.

Los jugadores han compartido su descontento y han instado a otros a unirse al boicot. La desarrolladora del juego se enfrenta a una creciente presión para revisar su estrategia de precios.

Mientras que algunos están dispuestos a gastar dinero en estas adiciones, otros consideran que el alto costo es un obstáculo para disfrutar plenamente del juego.

La desarrolladora del juego enfrenta el desafío de equilibrar las expectativas de los jugadores con sus objetivos de monetización.

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