Recientemente, Nintendo tomó la decisión de cerrar todos los servicios en línea para sus consolas 3DS y Wii U. A pesar de las promesas iniciales de que los usuarios podrían seguir accediendo a sus compras anteriores. Pronto se reveló que esta garantía no se cumplió, lo que generó un fuerte malestar entre los jugadores.
Antes del cierre de los servidores, la tienda en línea de ambas consolas, conocida como eShop, ya había sido suspendida. No obstante, los usuarios aún tenían la capacidad de descargar el contenido que previamente habían adquirido y todo parecía marchar sin problemas hasta el lunes. Luego de ese día, el impacto fue especialmente notable en juegos populares como Super Smash Bros. para la 3DS, donde las descargas de contenido descargable (DLC) ya no estaban disponibles.
¿Cuál es la razón de esto?
Mientras que la mayoría de los contenidos adicionales para juegos de Nintendo podían descargarse directamente desde la eShop, el caso de Super Smash Bros. era diferente. En este juego, los DLC debían ser descargados dentro del propio título, y los jugadores tenían que realizar estas descargas desde dentro del juego mismo. Todo esto estaba vinculado al Nintendo Network, que proporcionaba la infraestructura necesaria para estas descargas.
El problema radica en que, debido al cierre de los servicios en línea para la 3DS. Los usuarios ya no pueden acceder a estas descargas desde el juego. Esto significa que si un usuario había realizado una compra previa de un DLC pero no lo había descargado dentro del juego, ahora no tiene manera de acceder a ese contenido. Esta situación afecta únicamente a los jugadores de 3DS y es especialmente lamentable. Ya que este grupo supera al promedio de usuarios activos en la Wii U.
¿Nintendo realmente rompió su promesa?
Los anuncios realizados por Nintendo en los últimos meses dejaron en claro que todo el contenido adquirido en el pasado seguiría siendo accesible para los usuarios. Técnicamente, la compañía no mintió en este aspecto. Sin embargo, para muchos jugadores, el anuncio fue percibido como engañoso debido a una verdad a medias.
Si bien es cierto que Nintendo aseguró que el contenido adquirido previamente podría seguir siendo descargado, no especificó que este acceso se limitaría únicamente a las descargas desde la eShop y que las descargas internas en los juegos, como en el caso de los DLC de Super Smash Bros., ya no serían posibles. Esta falta de claridad ha llevado a la percepción de que hubo mentiras dentro de la verdad, generando descontento entre la comunidad de jugadores.
ESTAN FURIOSOS 🤬 Usuarios están MOLESTOS con #Nintendo por bloquearles DLC que previamente compraron tras el cierre de los servidores de #WiiU y #3DS https://t.co/ssZ8VFkGS6
— LevelUp.com (@LevelUPcom) April 14, 2024