El reciente lanzamiento de Concord ha dejado estadísticas preocupantes tras su versión Beta gratuita, que ya anticipaban un futuro complicado para el título. A pesar de tratarse de un hero shooter, el interés de la comunidad de jugadores ha sido sorprendentemente bajo.
Durante su Beta, el juego alcanzó un pico de apenas 2,300 jugadores, una cifra que reflejó la falta de entusiasmo. Con un costo de $30 para acceder a la versión completa, el atractivo del juego ha sido incluso menor de lo que se esperaba. Subrayando los desafíos que enfrenta para captar la atención en un mercado saturado.
La cantidad de jugadores activos es absurdamente baja
Lo que se perfilaba como el nuevo FPS exclusivo de PlayStation ha terminado por convertirse en uno de sus mayores fracasos en los últimos años. Concord apenas logró reunir a menos de 700 jugadores concurrentes en su lanzamiento. Una cifra alarmantemente baja que apenas mejoró durante el fin de semana, un período generalmente indicativo del éxito de un juego.
Con el paso de los días, las cifras de Concord han seguido cayendo, situándose por debajo de lanzamientos como Gollum, que fue ampliamente criticado como un desastre. Aunque las cifras totales en PS5 no se han revelado, se especula que no difieren mucho de las registradas en la plataforma de Valve. A pesar de la promesa de más de un año de contenido adicional, si los números no mejoran pronto, es probable que estos planes se vean comprometidos.
El fracaso de Concord ya estaba anunciado
El destino de Concord parecía sellado desde su anuncio. Con la competencia de títulos gratuitos como Overwatch 2 y el próximo Marvel Rivals, el enfoque genérico de este nuevo FPS y su costo adicional complicaron la creación de una base sólida de jugadores.
Desde un principio, se mencionó la inclusión de microtransacciones, un factor que, junto con el criticado marketing de Firewalk Studios, contribuyó a la percepción negativa del juego. A menos que el equipo opte por un modelo free-to-play, es probable que Concord enfrente un final prematuro. Muy lejos de los planes iniciales de sus desarrolladores.
Es bien curioso como esta misma semana estamos presenciado el enorme éxito de Black Myth Wukong y también el enorme fracaso de Concord.
Larga vida a los singleplayer 🚬 pic.twitter.com/iqR7dVWERJ
— Noticias PlayStation (@NotiPlay_) August 23, 2024