Muchos creían que se trataba de una secuela de En busca del arca perdida, pero el director creativo de Indiana Jones y el Gran Círculo se pronunció para desmentir y aclarar su concepción cronológica. Además, un nuevo gameplay de 15 minutos ilusiona a todos los fanáticos con su lanzamiento el próximo 9 de diciembre.
Lo primero que debes conocer sobre la pronta entrega de MachineGames y Bethesda es que llegará en exclusiva para Xbox Series X/S, PC y luego a PlayStation en primavera del 2025. Funcionará a 60 FPS, tendrá un centenar de símbolos nazi y otras inspiraciones arqueológicas. En el reciente adelanto publicado por el desarrollador sueco se observa su jugabilidad y los escenarios de combate.
Análisis de Indiana Jones y el Gran Círculo
Según Pete Ward, Audio Director de MachineGames, es un “vertiginoso viaje por el mundo del Gran Círculo”. Una aventura realista e histórica contra las reliquias soviéticas de fines oscuros. El video evidencia transiciones fluidas como la parte en la que el protagonista debe escapar de un antigüo templo maldito a punto de derrumbarse. Este formato lúgubre en primera persona muestra la ambición del arqueólogo ante los desastres naturales.
Según Alex Torvenius, Indiana Jones y el Gran Círculo retoma las andanzas de Indy inspirado en la clásica época de los años 30 (1937 específicamente). Es una historia totalmente independiente del formato cinematográfico, nada tiene que ver con una secuela de las películas o los videojuegos.
Las primeras revisiones mencionan autenticidad narrativa y fidelidad a la esencia aventurera del personaje. Esto sugiere una experiencia inmersiva gratificante no solo para viejos entusiastas sino para nuevos simpatizantes de la franquicia, según Kurt Indovina de Gamespot.
Nuevas mecánicas
Frecuentemente la cámara alterna a tercera persona y contextualiza los desafíos de Indy junto a Gina Lombardi en el Gran Círculo. Mezcla el combate a primera persona con la resolución de rompecabezas, mientras que el personaje principal cuenta con herramientas de defensa como el látigo o sus puños para bloquear ataques, empujar o noquear a sus enemigos.Otros objetos recurrentes son las armas de fuego como el revólver, siempre y cuando lo emplee con sigilo.
Un valor agregado del videojuego es la cantidad de cámaras en distintos escenarios, ideales para hacer fotos y encontrar pistas del próximo destino. La fotografía emite unas palabras -casi código- de Indy que se anotan automáticamente en un diario a modo de guía.
Indiana Jones y el Gran Círculo no es una historia precisamente lineal, incluye escenarios desde el sudeste de Asia, Egipto hasta otras vibrantes locaciones europeas. En general, sus ítems se basan en un reto de habilidad estratégica y aprender a emplear cualquier instrumento hasta culminar la misión.