Payday 3 añade un modo singleplayer, pero no como lo imaginas

La polémica entrega de Starbreeze Studios, Payday 3, añadirá un nuevo modo de una forma un tanto diferente.

A pesar de las grandes expectativas de Starbreeze Studios con Payday 3, las ventas no cumplieron con las proyecciones y el juego no alcanzó el éxito de su predecesor. Este fracaso económico prácticamente aseguró la salida de Tobias Sjögren, el antiguo CEO del estudio, debido a la mala gestión que hubo de por medio.

El problema actual es que las novedades para el juego no han sido realmente llamativas. Sin embargo, el panorama podría cambiar dentro de poco con el anuncio oficial del modo en solitario, que llegará próximamente.

Además, el estudio busca compensar con la salida de su primer DLC llamado «Boys in Blue». Este contenido descargable busca introducir referencias a las entregas anteriores mientras los jugadores se enfrentan al reto de atracar comisarías de policía. Tratando de que la alta seguridad del sitio no logre detener a los atracantes.

El modo Solo de Payday 3 necesitará conexión a internet

El último video sobre Payday 3 anunció el modo singleplayer y su fecha de salida, programada para el 27 de junio. Sin embargo, la versión beta que se lanzará en esa fecha trae consigo algunos problemas importantes.

El más significativo es que este modo requerirá conectarse a los servidores del juego, lo que implica que se necesitará una conexión constante a internet para disfrutar de la actualización. Aunque esta adición será gratuita, Starbreeze Studios ha comentado que trabajarán arduamente para permitir que esta modalidad se pueda jugar offline, ya que es lo que muchos jugadores desean.

La comunidad espera que el estudio logre solucionar estos inconvenientes y proporcionar una experiencia satisfactoria que pueda revitalizar el interés en el juego.

Payday 3

El rendimiento del juego podría decaer con este modo

En el mismo comunicado del estudio, se mencionó el posible rendimiento del modo singleplayer en Payday 3. Debido a que los recursos requeridos serán completamente tomados desde los dispositivos de los jugadores, es probable que los FPS generales se vean afectados en gran medida.

Sin embargo, los desarrolladores están comprometidos a optimizar esta nueva modalidad de manera progresiva. Su objetivo es nivelar los niveles de fluidez del modo offline con los del modo online, para que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia similar sin necesitar una conexión constante a internet.

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