Steam confirma los cambios referentes a la compra de licencias

¡Descubre cómo Steam revoluciona la compra de licencias! Sumérgete en los cambios que transformarán tu experiencia de juego y asegúrate de no perderte ninguna novedad.

Hace unas semanas, en California se aprobó una ley que dictamina que las tiendas digitales deben dejar de usar el término «comprar» cuando los clientes adquieren licencias. Del mismo modo, Steam se dio a la tarea de replicar esa información entre sus usuarios para evitar confusiones en futuras oportunidades.

La tienda digital propiedad de Valve buscó alejarse de cualquier tipo de problema legal, con la difusión de esta información. De igual manera, hay que destacar que en los términos y condiciones de la plataforma afirman que los usuarios compran licencias de los juegos.

Esta aclaratoria se da porque existen casos en que los clientes consideran que comprar un producto como tal, lo cual implica que las editoras pierdan los derechos de la obra. Con miras a que no se pierda el acceso al producto, Steam busca que los usuarios se tomen el tiempo de leer las letras pequeñas de sus normativas.

Ahora se habla de: «Añadir al carrito» en Steam

En algunas de las plataformas digitales, todavía se lee el término de «compra». Sin embargo, en el caso de la tienda de Valve buscaron alternativas para no caer en disputas legales. El primero de los cambios fue que el botón fuera de «Añadir al carrito». Además, se lee de manera clara que los usuarios están comprando una licencia del producto.

Luego, en la parte donde se está a punto de llegar al proceso de pago salen los términos y condiciones. Usualmente, las tiendas digitales buscan que los clientes lean cada uno de las normativas para evitar inconvenientes. Sin embargo, la mayoría de los usuarios pulsa en estar de acuerdo y avanza con su compra dentro de la plataforma.

De igual manera, Steam se ha encargado en las últimas semanas de dar un mensaje claro al respecto. Además, hay que destacar que en la actualidad las legislaciones respecto a los derechos de los videojuegos son cada vez más exigentes.

Steam

Los objetivos de la ley

La finalidad principal de la ley tiene que ver con que se cree un compromiso de parte de las tiendas digitales. La ley se aplica tanto para videojuegos en línea, como para aquellos que son totalmente gratuitos. El trasfondo de la misma busca que las compañías se den a la tarea de alargar el tiempo de las licencias, para negociar con aquellas obras o contenidos digitales.

Como otros de los objetivos se toma en cuenta que los consumidores tengan mayores ventajas en cada una de las plataformas. Esto tiene que ver con la serie de descuentos o beneficios en cada compra. Las alternativas que puedan a llegar a tener los clientes son de suma importancia.

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