Desde su debut con el icónico juego de disparos Unreal en 1998, el software Unreal Engine se ha consolidado como uno de los motores gráficos más influyentes en la historia de los videojuegos.
La última versión, Unreal Engine 5.4, promete llevar el rendimiento y la calidad visual a un nuevo nivel nunca antes visto.
La evolución de los motores gráficos
El pasado reciente ha visto a CryEngine, Unreal Engine y Unity establecerse como los principales motores gráficos para los desarrolladores de videojuegos. Sin embargo, CryEngine ha perdido mucha popularidad, y Unity generó controversia con sus altos precios, dejando a Unreal Engine como la elección preferida para muchos desarrolladores actualmente, especialmente aquellos que trabajan en juegos AAA.
Unreal Engine destaca principalmente por su capacidad para ofrecer gráficos de alta calidad, con tecnologías que permiten acercarse al fotorrealismo gracias a millones de polígonos, Ray Tracing, animaciones avanzadas y más. Este potencial gráfico ha atraído a una amplia gama de desarrolladores, desde estudios independientes hasta grandes compañías de videojuegos.
La presentación de Unreal Engine 5.4 en la GDC 2024
Epic Games presentó su evento «State of Unreal», donde reveló las novedades y cambios que llegarán con el nuevo Unreal Engine 5.4. Este evento ofreció una visión detallada de las mejoras, junto con demostraciones de videojuegos que utilizan el motor actualmente.
Una de las características más destacadas del nuevo Unreal Engine 5.4 es la función de teselación adaptable con Nanite. Esta tecnología permitirá reducir el uso de memoria gráfica del dispositivo mientras se mantiene un alto nivel de detalle. Gracias a la capacidad de manejar millones de polígonos, este avance promete mejorar significativamente el rendimiento y la calidad visual de los juegos desarrollados con Unreal Engine.
Además, Unreal Engine 5.4 ofrece una reducción del tiempo en el postprocesado, disminuyendo el tiempo de renderizado de la GPU en un 25%, lo que significa una mejora significativa en la eficiencia y velocidad de renderización.
Esta optimización permitirá a los desarrolladores crear experiencias visuales más impresionantes y fluidas para los jugadores en menos tiempo. Con Unreal Engine 5.4, Epic Games continúa avanzando en su visión de proporcionar herramientas potentes y efectivas de desarrollo de vanguardia para la industria del videojuego.
Unreal Engine 5.4 desvelado: mejoras de rendimiento y reduce el tiempo de renderizado de la GPU en un 25% https://t.co/G5Y93uEl6o
— chapuzasinformatico (@elchapuzas) March 21, 2024